Ответы ниже отредактированы для ясности, но составлены только по транскрипту. Если прямого ответа не было или ответили лишь на часть вопроса, это отмечено отдельно.
Q: Планируется ли возможность бесплатного сброса характеристик персонажа в Арксе до определённого уровня, например до 40-го?
A: Реализовать бесплатный сброс до определённого уровня именно в таком виде технически сложно. Мы зафиксировали проблему. В одном из дополнений к сезону планируем добавить возможность перераспределить характеристики, однако она будет отличаться от системы основного мира и не позволит выполнять многократные сбросы.
Q: Планируете ли вы в целом переработать систему характеристик и развития персонажа, чтобы у игроков было больше свободы в создании билдов и меньше необходимости следовать готовым шаблонам?
A: Нет, полную переработку системы характеристик и развития персонажа мы не планируем: для этого пришлось бы переделать почти всю игру. Вместо этого можем точечно настраивать предметы под конкретные характеристики.
Q: Планируются ли дополнительные хранилища в сезоне?
A: Да. Дополнительные хранилища планируем добавить через новую систему сезонных бонусов. На момент встречи её анонс ожидался в конце текущей или начале следующей недели.
Q: Какие способы получения тотемов предусмотрены без доната? Планируется ли расширять количество игровых способов их добычи?
A: Без доната тотемы можно получать за квесты в основном мире. Кроме того, мы планируем систему бонусов, зависящую от уровня персонажа: сначала опробуем её в сезоне, затем перенесём в основной мир. Таким образом, игровых способов получения ресурсов станет больше.
Q: Планируется ли пересмотреть баланс между донатным и игровым получением сезонных предметов и ресурсов?
A: Да. Мы будем корректировать баланс патчами и более крупными обновлениями. При этом сохраним принцип free-to-play: ресурсы можно получать либо за деньги, либо за время и усилия в игре.
Q: Какой изначально была задумана роль сезонной валюты?
A: Сезонная валюта нужна, чтобы отделить сезонную экономику от основной и контролировать количество ресурсов в игре. На момент встречи её можно было обменивать на золото и обратно; других способов получения не было. Поскольку сезон только начался, система ещё может измениться.
Q: Будет ли пересмотрена стоимость сезонных предметов и древней плавки?
A: Стоимость древней плавки уже снизили. По стоимости сезонных предметов окончательного решения пока нет: будем оценивать её по фактическим данным о фарме и с учётом возможностей разных групп игроков.
Q: Рассматриваете ли вы изменение количества зелёных кристаллов и других ресурсов, необходимых для древней плавки?